Teamfight Tactics パッチ10.6

Teamfight Tactics パッチ10.6

エアプによるset3解説。
PBEから大幅なバランス調整、メタの変化、エアプ解消があったので改めて解説。

前回の記事。


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・tierlist

一、GPソーサラー


メインキャリー:GP(APマナガン積み)
サブキャリー:エコー等の高コストスキルファイター(同上) or ガレン(イオスパGA)
ソーサラー、メカパイロットを拾えたら行けるビルド。
序盤
エコーアーリ、サイバー3ヴァンガード2などで凌ぐ。
中盤
イオスパジェイス、セラフシンドラなどで凌ぐ。
lv7でメカパイロットを組むと強い状況ならフィズが出るまでリロール。
終盤
lv8でリロールぶっぱ。中盤のキャリーを売り、GPエコー等に装備を移して完成。

ソーサラーはシナジー以外ほとんど空気なのでCCのあるラックスゾーイを優先。スタガ3は不要。
チョガス星2がいるならヴォイドソーサラーに切り替えても良いが基本的にGPエコー型の方が強い。
ラックスのCCは地味に強いので配置に注意。


二、ブローラーブラスター
前回の記事参照。
ジンクス依存だと不安定なのでミスティックを抜いてブラスター4を入れる方が強いかも。

というかMFが強い。

 

三、サイバネティック6


メインキャリー:イレリア(血剣セラフ)
サブキャリー:ルシアン(グインソーIE)or エコー(イオスパ)
サイバー3を拾えたら行けるビルド。
序盤
サイバー3などで凌ぐ。
中盤
ルシアンをキャリーにブラスターやクロノを加える。
イレリアを拾えたらブレードマスターメインに移行。
エコーを拾うためにlv8リロールを見据えなるべく貯金。
終盤
lv8にしてエコーを拾って完成。

イレリアの最初の攻撃対象に注意。タンクを殴らせると負ける。サイバーのエコーはADが高いのでエコーの配置にも注意。
ケイルやMFが星2になれば弱いサイバーからアイテムを取り出してこれらに寄せても良い。

四、インフィルトレイター
前回の記事参照。
備考
PBEからナーフされたが相変わらず戦える。独自のチャンプを扱うビルドなので被りを気をつけさえすれば十分に強い。

五、セレスティアルスナイパー
前回の記事参照。
思ったより強くなかったので格下げ。独自のチャンプを扱うビルドなので被りを気をつけさえすれば十分に強い。
プロテクター4は2とさほど変わらないので2でも構わない。lv7時点でセレスティアル4ミスティックを入れたほうが良いし、lv8時点でルル以外の5コス星2を作れたらニーコを抜いても良い。

六、流れ者
謎。弱くは無いみたいだが最終ビルドまでの道のりが謎なので解説無し。多分もっとtier上の方。

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・OPと思ったものあれこれ
全く把握しきれてないが重要そうなものを一部解説。

一、ジェイス
序中盤のOP。ヴァンガードイオスパを足すだけで無双し、宇宙海賊を入れる余裕があれば荒稼ぎさえ可能。
星3を狙えるならそのままヴァンガード4ミスティック4へ向かう事も出来る。

二、クロノ2
序中盤のOP。フロントラインを充実させてクロノ2を入れておけばなぜか勝ってしまう。
4も強いが他のシナジーがないがしろになるので無理に狙う必要はない。終盤のクロノ4 6は弱いチャンプが必要になるので微妙。

三、シェン
クロノの中でも特におすすめ。最前列にこいつの星2を置くだけでクロノに必要なフロントラインが完成するでござる。

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・対戦相手
ある程度分かるらしい。redditのこのスレッドは要チェック。
要するに

一、8人生存時に先の3戦で戦った3人とマッチする事はない。7人生存なら先の2人とはry。6人なら1人ry。5人だと連戦もありうる。

二、戦闘開始4秒前に湧くワープポータルの有無でさらに対戦相手が絞れる。例えば自陣にポータルが湧いたら湧いていない相手とマッチする。

英語ワカラナイなので一次ソースで要再確認。

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GP MF イオスパは下らな過ぎるのでナーフしてください。

 

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