魔法カードはじめます!

魔法カードはじめます!

いまのモナダムは、お互いにオープンな手札からバニラモンスターを召喚するだけのシンプルなゲームです。

ストーリーを楽しむという点に主眼を置くならば、それはそれで十分面白いと思っております。ですが、もっと作戦を考え、自分でゲームをコントロールして、勝つべくして勝ちたいと思う方にとっては、物足りないと感じるでしょう。

ゲームの戦略性を向上させるというのは、構想初期からのモナダムの課題であり、今後継続して取り組むべきものだと考えております。

そこで、まずは、魔法カードを導入したいと思います。

魔法カードとは

フィールドを変化させる、何かを装備する、バトル内容を指定する....などなど、バトルにいろいろな変化を与えるカードです。

まだ未定な箇所が多いのですが、こんな感じになる予定です。

  • デッキ構築の際に、魔法カードを入れます。(デッキに入れられるカード枚数は増やします。)
  • デュエル時、自分の魔法カードは見えますが、相手の魔法カードは見えません。
  • 召喚するナイトを選ぶ際に、同時に魔法カードを1枚選ぶことができます。(発動条件や、発動コストのある魔法もあります。)
  • 両者召喚するナイトを選んだら、最初、マジックフェイズがあり、魔法カードの効果処理が行われます。
  • その後、バトルフェイズがあり、いままでどおりのバトルが行われます。

だいたいこんな感じですが、変更となる可能性もあります。

いつから?

8月下旬くらいから、ぽつぽつと五月雨で出していきたいと思います。(予定)

一般クリエイターは魔法カードをつくれるの?

魔法カードはゲームバランスへの影響が大きかったり、独自ロジックを実装する必要があったりするので、いまのところ公式からの発行のみとします。

いまのモナダムは?

現在のシンプルなモナダムは、これはこれで需要があると思うので、別のゲームモードとして残そうと思っています。

萌奈王戦(仮)

ひとつ魔法カードを紹介します。

<なまえ>
 萌奈王戦(仮)
<フレーバーテキスト>
 モナダム将棋タイトル最高峰「萌奈王戦」第5期第1局!(仮)

イラストレータ 百太さん( @momotan011 )

効果は、「バトル内容が将棋になる」というものです。

ところで、いま、将棋棋士のナイトはいませんねえ🤔
公式では、出す予定ありませんよ....

例によって、当社には絵心のある社員がおりません。魔法カード制作にあたり、ご協力のお願いをするかと思います。何卒よろしくお願いいたします

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Writer

ビットコインとかモナコインが好きなので、自分で会社を作りました。 株式会社モナトカの代表取締役。 モナコインを中心に、暗号資産の普及を推進するのがミッションです。 【提供サービス】 ・JPYCをモナコインで買える・売れる「もなちぇん」 ・モナカードマーケットプレイス「もなこっと」

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